Synopsis
NEUROO-X, un groupe d'entreprises de divertissement germano-suisse-chinois, représente des jeux qui dissolvent la frontière entre réalité et gaming. Un nouveau gadget, le mystérieux LIVRE ROUGE, offre l'expérience de jeu ultime. Les désirs les plus secrets des gamers sont scannés par le moteur et transformés en aventures fantastiques. Les psychoses conspiratrices des utilisateurs sont la matière première pour les récits de NEUROO-X. Marcus, directeur général du développement chez NEUROO-X, meurt peu avant l'achèvement du LIVRE ROUGE. Sa compagne Ryuko découvre qu'il s'est passé quelque chose d'affreux lors des tests du jeu en Chine, et plus elle plonge dans le secret de NEUROO-X, plus elle perd contact avec la réalité. Elle néglige son fils Walter, qui se connecte au jeu et disparaît dans un monde parallèle numérique. Plus Ryuko lutte contre l'entreprise pour sauver son fils, plus elle actualise le récit souhaité par NEUROO-X. Ryuko se retrouve dans un monde rempli de démons, de sorcières, de chevaliers et de terroristes.
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