Synopsis
Au début de 2012, Angela Washko a fondé « The Council on Gender Sensitivity and Behavioral Awareness in World of Warcraft » comme une intervention performative au sein de l'environnement souvent misogyne du jeu World of Warcraft (WoW), l'un des jeux de rôle multijoueurs les plus populaires. Au lieu de continuer à suivre la structure de quête du jeu (tuer des dragons, obtenir un meilleur équipement, rejoindre des guildes plus compétitives, etc.), Washko, en se produisant sous le nom de « The Council », anime des discussions avec les joueurs dans le jeu sur la manière dont la communauté y aborde les femmes et comment les joueurs réagissent au terme « FÉMINISME ». Washko s'intéresse à l'impulsion de la communauté/la base de joueurs à créer un espace quelque peu oppressif et misogyne pour les femmes au sein d'un environnement physique par ailleurs accessible et accueillant.
Critiques
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Identifiants et sources
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