Synopsis
En 2005, le système pénitentiaire a été entièrement privatisé et les prisons cybernétiques sont devenues le nouveau moyen de loger les coupables. Les corps des détenus sont maintenus en animation suspendue tandis que leurs esprits sont enfermés dans une prison de réalité virtuelle. Le magnat des affaires R.D. Crowley a trouvé un moyen de tirer profit de ces prisons virtuelles en permettant à des hommes riches de payer pour participer à une forme de chasse en réalité virtuelle ayant des conséquences bien réelles pour les détenus. Will, un gardien d'une de ces prisons, se retrouve bientôt forcé de participer à l'un de ces jeux du chat et de la souris virtuels. Armé de ses connaissances en histoire, ainsi que de son expertise en combat VR, Will doit collaborer avec les détenus afin de sauver leurs vies et s'échapper de la prison avant qu'il ne soit trop tard.
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